JOGO DA VELHA
Faixa etária Acima
de 6 anos
Local Dentro de casa
Estimular Atenção, Estratégia, Memória, Raciocínio lógico
Participantes 2+
Material Lápis e papel ou quadro negro com giz de cores
diferentes e individual
Como brincar Faz-se o seguinte traçado em uma folha de papel
ou quadro negro: Joga dois
participantes. Tira par ou ímpar para ver quem começa. O que inicia escolhe
entre x ou 0. Se escolher X coloca-o em alguma casa, o outro fica com o 0 que
escolhe outra casa. Ganha quem conseguir fechar uma coluna na horizontal,
vertical ou diagonal, como no exemplo abaixo:
OBS.: Pode-se jogar com pedrinhas, grãos, na areia, quadro de
giz. Use a criatividade. Experimente também expandir o diagrama para 16
quadrados (três linhas na vertical e três na horizontal) ou 25 quadrados
(quatro linhas verticais e quatro horizontais). O objetivo do jogo é o mesmo:
formar trincas de um mesmo símbolo. Mas, neste caso, vence quem conseguir
formar o maior número de trincas. Dica: desafie os jogadores mais velhos
montando o jogo da velha com números. Faça o tabuleiro padrão do jogo e
distribua entra os jogadores os números de 1 a 9 – um dos participantes fica
com os 4 números pares e outro com os 5 números ímpares. Eles devem se alternar
colocando seus números no tabuleiro e vence o primeiro a formar uma linha cuja
soma resulte em 15. Esta brincadeira também se chama...Jogo do galo, velha.
Faixa etária Acima
de 6 anos
Local Dentro de casa
Estimular Atenção, Estratégia, Memória, Raciocínio lógico
Participantes 2+
Material Lápis e papel ou quadro negro com giz de cores
diferentes e individual
Como brincar Faz-se o seguinte traçado em uma folha de papel
ou quadro negro: Joga dois
participantes. Tira par ou ímpar para ver quem começa. O que inicia escolhe
entre x ou 0. Se escolher X coloca-o em alguma casa, o outro fica com o 0 que
escolhe outra casa. Ganha quem conseguir fechar uma coluna na horizontal,
vertical ou diagonal, como no exemplo abaixo:
OBS.: Pode-se jogar com pedrinhas, grãos, na areia, quadro de
giz. Use a criatividade. Experimente também expandir o diagrama para 16
quadrados (três linhas na vertical e três na horizontal) ou 25 quadrados
(quatro linhas verticais e quatro horizontais). O objetivo do jogo é o mesmo:
formar trincas de um mesmo símbolo. Mas, neste caso, vence quem conseguir
formar o maior número de trincas. Dica: desafie os jogadores mais velhos
montando o jogo da velha com números. Faça o tabuleiro padrão do jogo e
distribua entra os jogadores os números de 1 a 9 – um dos participantes fica
com os 4 números pares e outro com os 5 números ímpares. Eles devem se alternar
colocando seus números no tabuleiro e vence o primeiro a formar uma linha cuja
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Dalva Day
dalvaday@gmail.com
Assistente Social, Blumenau/SC